ЕДБ креира дигитален модел Бентли на сајтот

Бентли Мапа е еден од алатките во рамките на пакетот познат како Бентли Цивил (Geopak). Ајде да видиме во овој случај како да креирате теренски модел базиран на постоечка 3D-карта.

1. Податоците

Јас користам три-димензионална датотека, која содржи триангулиран модел во кој секој објект е 3Dface, што Microstation ги повикува форми.

калај модел во локацијата за микростаници

2. Управување со проекти .gsf

Креирај проект

Датотеките .gsf (датотека на страницата Geopak) ги зачувуваат информациите од различните апликации на Geopak и е еден вид на бинарна база на податоци. За да креирате еден, се прави следново:

Site moedeler> Проект Wizzard> Креирај нов проект> Напред> напишете го "land san ignacio.gsf"> Следно.

Потоа се појавува лентата за проекти, избираме:

Проект> Зачувај

Отворете проект

Мапа на моделирање> Проект Wizzard> Отворете го постоечкиот проект> Пребарувај.

И ние го бараме новосоздадениот проект и изберете Отворено.

3. Чувајте ги објектите во .gsf

Сега бараме .gsf да ги содржи информациите од мапата, зашто ние мора да му кажеме какви предмети се.

Направете нов модел

Нови сајт модел > ние го назначуваме името на моделот "dtm san ignacio"> ok.

калај модел во локацијата за микростаници

Чувајте ја графика

Мапа на модел> проект волшебник> Увези 3D графика

Во панелот што се појавува, го назначуваме името на објектот, во овој случај "dtm", Ние ги специфицираме карактеристиките на толеранцијата и видот на предметите, во овој случај како поништат. Можеше да биде избрано контурите во случај да има контурни линии, пауза линии, граници, Итн

калај модел во локацијата за микростаници

калај модел во локацијата за микростаници Потоа со копчето одберете елементи, ние ги избираме сите објекти во погледот. За да не го комплицираме изборот, ја користиме блок опцијата и правиме кутија околу сите објекти.

Ние го притискаме копчето се применуваат, а во долниот панел, бројачот на објекти се појавува во опаѓачки редослед, додека тој влегува во проектот.

До сега, Geopak разбира дека сите овие објекти се мрежа на меѓусебно поврзани објекти.

4. Извоз во TIN

Сега она што ние бараме е дека креираните објекти можат да се извезат како дигитален модел (TIN), за што тоа го правиме:

Извоз модел / објект

И во панелот избираме дека она што ќе го извезуваме ќе биде само предмет и тип; тоа може да биде бинарна датотека или Land XML. Ние избираме тип TIN File.

калај модел во локацијата за микростаници

Ние исто така го дефинираме името на датотеката и можно е да поставите вертикален поместување. Како што ќе ги испратиме сите предмети не избираме граница.

И таму го имате, тоа е прашање на избор на кој начин сакате да ја видите ПИН; со криви на ниво, секој квантум, поглед или вектор, што ќе видиме во друг пост.

калај модел во локацијата за микростаници

Остави одговор

Вашата е-маил адреса нема да бидат објавени.

Оваа страница користи Akismet за намалување на спам. Дознајте како се обработуваат податоците од вашиот коментар.