Објавување и печатење со AutoCAD - Седмо 7

29.2 Графички прозорци во просторот за хартија

Автоматски, во просторот за хартија може да се види презентација на збирот на објекти извлечени во просторот на моделот. Во изгледот, двата простори се исти, со исклучок на фактот дека можеме да видиме преглед на листот за печатење. Тоа е, сега границите на цртежот се дефинирани од неа. Сепак, исто така можеме да видиме дека постои преглед околу тоа што е нацртано. Ако кликниме на него, или ако го одбереме со кој било од методите што ги познаваме, ќе видиме дека тоа претставува костец, како и секој друг објект. Ова би значело дека прегледот на цртежот, пак, е уреден објект.
Она што се случува е дека споменатиот објект е всушност Viewport. Можеме да ги дефинираме овие прозорци како области за прикажување на моделот од презентацијата. Овие прозорци се нарекуваат и „лебдечки“, бидејќи не само што можеме да ја измениме нивната форма, туку и нивната положба во просторот за хартија. Исто така, во овој простор, можеме да додадеме онолку пловечки или графички прозорци колку што сакаме да постигнеме презентациски ефекти како оној што го видовме пред Операта.
Ако имаме два или повеќе графички прозорци во просторот за хартија, секој ќе претстави поглед на моделот, дури и со различни размери, перспективи и перспективи независни еден од друг, ако сакате.

За да креираме нов графички прозорец, мора да користиме една од опциите на опаѓачкото копче од делот Презентациски графички Windows на табулаторот Презентација. Во претходните верзии на Autocad овие опции беа достапни во табулаторот View, во прозорецот за графикон како што ќе видите во видеото (и соодветниот додаток). Во секој случај, ќе забележите дека можеме да создадеме графички прозорец во правоаголни, неправилни презентации со затворена полилинија или со користење на кој било друг објект, како кружница или елипса.

Внатре во новопроизведените прозорци можеме да го видиме цртежот како што е уредено во тој момент во просторот за модели. Можно е да изберете viewports да поднесе костец, која ни овозможува не само да ги движат, но, исто така, се применуваат некои од уредување алатки зафат учевме во глава 19, како што видовме порано.
Ние исто така имаме можност да создадеме презентација од стандарден графички низа на прозорци. За да го направиме тоа, упоребете го копчето Зачувани во истиот дел од дијалогот и да го користите јазичето Нови прозорци, каде што ќе најдете листа на различни одредби кои веќе им се спасат работни места. Во недостаток на овие договори, доколку ги има, е тоа што во сите случаи е правоаголен viewports. Аранжманот се склучи со курсорот укажува на простор кој ќе го окупираат оние прозорци.

Очигледно, уште создаде низа на viewports со овој метод, се уште може да го уредувате користејќи костец, секоја промена на големината на прозорецот, се движат, отстранување, и така натаму.

Досега видовме како да се создаде лебдат прозорци, па дури и како да ги измените, сепак, на прозорецот секогаш покажува модел на ист начин, па сега ние мора да учат како да го модифицирате поглед на моделот во графичкиот прозорец и, ако неопходно, до самиот модел.
Ако одбереме графички прозорец, можеме да ја користиме контролата на скалата на статусната лента. Ова е точен метод за одредување на обемот на цртежот во хартиениот простор, важни податоци во полето за цртање. Откако ќе се воспостави, можеме да го имобилизираат погледот, за да избегнеме случајни модификации. Оваа опција е исто така достапна во лентата за статус, или во контекстното мени кога е избран прозорецот, односно кога се прикажуваат костец.

Очигледно, најверојатно ќе ни треба не само да ја поставиме скалата на цртежот внатре во прозорецот и да го замрзнеме тој поглед, туку и да можеме да го сместиме во границите на прозорецот за да истакнеме некој детал или подобро да го центрираме. Во случај на 3D цртежи, може да биде неопходно да се користи и изометриски приказ, еден од оние што се претходно поставени во Autocad, во графичкиот прозорец. За да го направите ова, можеме да ги користиме сите алатки за зумирање што ги видовме во Поглавје 13 и Прегледи во Поглавје 14, но за тие да стапат на сила, прво мора да кликнете двапати внатре во приказот, што ќе го „отвори“ приказот. просторот на моделот .

Кога гледиште е истакнат во овој начин, ние дури и може да се уреди и да ја менувате простор за цртање модел, но во реалноста не е препорачливо да се прават промени на дизајнот од лебдечки гледиште, и, конечно, тоа е многу ограничен простор во однос на просторот на модел Да
Наместо тоа, предноста на цртање на објекти во хартија простор, а не живеат во модел простор, не само што лежи во се биде во можност да се претворат оние објекти во viewports, но, исто така, може да го додадете во нашата работа предмети кои имаат само смисла во печатењето на плановите, како што се кутии и рамки.

29.3 Графички прозорци во просторот за модели

Viewports постојат и за модел простор, но на крајот не треба да се користи за печатење на дизајн, но за да биде дополнителна алатка за цртање, за да имаат некои основни разлики со своите врсници хартија простор.
Најпрво, пристаништата за поглед на просторот за модели не можат да лебдат, туку само да бидат „поплочени“, со еден од претходно поставените аранжмани во дијалогот „Прегледи“ што го воведовме на претходните страници. И дури и во овој режим, не е можно да се означи какво било растојание помеѓу прозорците.
Како што целта на овие прозорци е да го олесниме цртежот, само кликнете на некој од нив, за да можеме да додадеме нови објекти на цртежот, што веднаш ќе се рефлектира во другите прозорци. Ова, се разбира, е доста корисно во контекст на цртежот 3D, бидејќи можеме да го имаме секој прозорец со поинаков поглед.
Друга разлика во однос на графичките прозорци на хартиениот простор е тоа што можеме да избереме уште една низа графички прозорци во мозаикот и да ја примениме во активниот прозорец. Ајде да видиме

Претходна страница 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10Следна страница

Оставете коментар

Вашата е-маил адреса нема да бидат објавени. Задолжителни полиња се означени со *

Вратете се на почетокот копче