Основи на AutoCAD - Дел 1

ПОГЛАВЈЕ 2: ЕЛЕМЕНТИТЕ НА ИНТЕРФЕЈСОТ

Програмскиот интерфејс, како што е инсталиран по, ги содржи следниве елементи, наведени од горе до долу: менито на апликацијата, лентата со алатки за брз пристап, лентата, површината за цртање, лентата со алатки статусот и некои дополнителни елементи, како што е лентата за навигација во областа за цртање и командниот прозорец. Секој, пак, со свои елементи и особености.

Оние кои го користат пакетот Microsoft Office 2007 или 2010 знаат дека овој интерфејс е многу сличен со програмите како Word, Excel и Access. Всушност, AutoCAD интерфејс е инспириран од Лента на Microsoft и истото важи и за предмети како што се на менито на апликацијата и картичките што се делат и организира команди.

Ајде да видиме секој од елементите што го сочинуваат интерфејсот на Autocad внимателно.

2.1 Менито на апликацијата

Како што беше споменато во претходното видео, менито на апликацијата е копчето претставено со иконата на самата програма. Неговата главна функција е да ги отвора, зачувува и/или објавува датотеките за цртање, иако има интегрирани некои дополнителни функции. Вклучува поле за текст што ќе ви овозможи брзо да ги истражувате и лоцирате програмските команди и со негова дефиниција. На пример, ако напишете „polyline“ или „shading“, ја добивате не само конкретната команда (ако ја има според вашето пребарување), туку и поврзаните.

Исто така е одличен истражувач за цртање на датотеки, бидејќи е во состојба да презентира икони со прелиминарни погледи од нив, и оние кои се отворени во нивната сегашна цртачка сесија и оние кои неодамна беа отворени.

Треба да се додаде дека менито на апликацијата дава пристап до полето за дијалог „Опции“ што ќе го користиме повеќе од една прилика низ овој текст, но особено во делот 2.12 од истото поглавје од причини што ќе бидат објаснети таму.

2.2 Алатник за брз пристап

До „Мени за апликации“ можеме да ја видиме лентата за брз пристап. Има преклопник за работниот простор, тема на која ќе се осврнеме на одреден начин наскоро. Во него имаме и копчиња со некои вообичаени команди, како креирање нов цртеж, отворање, зачувување и печатење (трасирање). Можеме да ја прилагодиме оваа лента со отстранување или додавање на која било програмска команда. Она што не го препорачувам е да го правите без многу корисните копчиња за поништување и повторување.

За да ја прилагодиме лентата, го користиме паѓачкото мени што се појавува со последната контрола од десната страна. Како што можете да видите во видеото од овој дел, лесно е да се деактивираат некои команди присутни во лентата или да активирате некои други кои се предложени во листата. Од своја страна, можеме да додадеме која било друга команда со помош на опцијата More commands ... од истото мени, кое отвора дијалог-кутија со сите расположиви команди и од кои можеме да ги влечиме во лентата.

Важно е да се напомене дека во ова мени постои опција која можеме да ја искористиме во текот на текстот. Ова е опцијата Покажи мени. Притоа, целосна мени команди се користат во претходните верзии 2008 и активирани, така што корисниците можат да се користат за тоа, или без лента, или да направите помалку болна транзиција на него. Ако сте користеле било која верзија на Autocad пред 2009, тогаш можете да го активирате ова мени и да ги пронајдете командите каде што некогаш постоеле. Ако сте нов корисник на Autocad, идеалот е да се прилагодите на лентата.

Затоа, дозволете ми да ја унапреди идејата дека во неколку наврати ќе го повториме (и објасниме повеќе) во текстот. Пристап до командите на Autocad дека ќе студираме во овој курс може да се направи на четири различни начини:

Преку Лента на опции

Користење на лентата со мени „класична“ (да ја наречеме некако) што се активира на начин прикажан на видеото.

Пишување на команди во командниот прозорец, како што ќе проучуваме подоцна.

Притискање на копче на лебдечките алатници што ќе ги видиме многу брзо.

2.3 Лентата

Веќе споменавме дека лентата Autocad е инспирирана од интерфејсот на програмите на Microsoft Office 2007 и 2010. Од моја гледна точка тоа е амалгам помеѓу традиционалните менија и алатки. Нејзиниот резултат е реорганизација на командите на програмата во бар организиран во чипови и тие пак се поделени во групи или делови.

Насловот на секоја група, во долниот дел од неа, обично вклучува мал триаголник кој кога се притиска, ја проширува групата која покажува команди кои дотогаш биле скриени. Откривачот што се појавува ви овозможува да ги поправите на екранот. Во некои случаи, покрај триаголникот, може да се најде и дијалог-кутија за активирање (во форма на стрелка), во зависност од засегнатата група.

Непотребно е да се каже дека лентата е исто така приспособлива и можеме да додаваме или отстрануваме делови од неа, но тоа ќе го покриеме во темата „Приспособување на интерфејс“ во делот 2.12 подолу.

Она што можеби би можеле да бидат корисни за да се добие повеќе простор во цртежот област, тоа е опција за да се минимизира лента крие команди и оставајќи ги само имињата табот или покажува само имињата на јазичиња и групи. Третата варијанта ги покажува имињата на токените и првото копче на секоја група. Овие опции се прикажани во следното видео, како и можноста за конвертирање на командната лента во лебдечки панел на интерфејсот. Меѓутоа, во реалноста, според моето скромно мислење, ниту една од претходните промени нема вистинска практична смисла, иако конечно треба да се прегледа како дел од студијата на интерфејсот. Она што, од друга страна, е сосема атрактивно, како помош на екранот поврзан со лентата. Ако го задржи курсорот на глувчето над некоја команда, без да го притиснете, не се појавува само прозорец со описен текст, но дури и со графички пример за неговата употреба.

Ајде да видиме примери од погоре во следното видео.

2.4 Површина за цртање

Површината за цртање го зафаќа најголемиот дел од Autocad интерфејсот. Ова е местото каде што ние создаваме предмети кои ќе ги сочинуваат нашите цртежи или дизајни и исто така содржат елементи што мора да ги знаеме. Во долниот дел имаме област на презентација јазичиња. Секој од нив отвора нов простор кон истиот дизајн за да креира различни презентации за објавување. Ова ќе биде предмет на поглавјето посветено на објавувањето на цртежите. На десната страна, имаме три алатки кои служат за уредување на цртежите во различни погледи за нивниот развој. Овие алатки се: ViewCube, лента за навигација и друга која е изведена од него и која може да лебди во областа за цртање, наречена SteeringWheel.

Очигледно е дека шема на бои на површината за цртање може да се прилагоди како што ќе видиме подоцна.

2.5 Прозорец на командната линија

Под површината за цртање го имаме прозорецот за командна линија Autocad. Разбирањето на тоа како тој комуницира со остатокот од програмата е многу важно за неговата употреба. Кога ќе притиснеме копче на лентата, она што навистина го правиме е давање програма наредба да изврши некоја акција. Ние укажуваме на команда, или да цртаме или да измениме некој објект на екранот. Тоа се случува со било која компјутерска програма, но во случај на Autocad, ова веднаш се рефлектира во прозорецот на командната линија.

Прозорецот на командната линија ни овозможува да комуницираме уште повеќе со командите што ги користиме во Autocad, бидејќи скоро секогаш мораме да избираме помеѓу подоцнежните опции и / или да ги покажеме вредностите на должина, координати или агли.

Како што видовме во претходното видео, притиснете го копчето на лентата користи за да се нацрта круг, па командната линија прозорецот реагира со барање до центарот на кругот, или да изберат алтернативен метод за да се подготви.

Ова значи дека Autocad очекува од нас да ги означиме координатите на центарот на кругот или да го нацртаме споменатиот круг врз основа на други вредности: „3P“ (3 точки), „2P“ (2 точки) или „Ttr“ (тангента 2 точки и радиус) (кога ќе ја погледнеме геометријата на предметите, ќе видиме како се конструира круг со такви вредности). Да претпоставиме дека сакаме да го користиме стандардниот метод, односно означување на центарот на кругот. Бидејќи сè уште не сме кажале ништо за координатите, ајде да се задоволиме со кликнување со левото копче на глувчето во која било точка на екранот, таа точка ќе биде центарот на кругот. Со тоа, командниот прозорец сега ќе ни го даде следниот одговор:

Вредноста што ја пишуваме во прозорецот на командната линија ќе биде радиусот на кругот. Што ако сакаме да користиме дијаметар наместо радиус? Тогаш ќе биде неопходно да му кажеме на Autocad дека ќе означиме вредност на дијаметарот. За да го направите ова, напишете „D“ и притиснете „ENTER“, „Command window“ ќе ја смени пораката, сега барајќи го дијаметарот.

Ако зафатив вредност, тоа ќе биде дијаметарот на кругот. Читателот веројатно сфати дека кругот е нацртана на екранот како што се пресели на глувчето со цртежот област и инклузивен од било кој друг клик привлече кругот, без оглед на тоа дали тие capturáramos било која вредност или параметар во командната линија на Windows. Сепак, важно е да се напомене тука е дека прозорецот на командната линија ни овозможува две работи: а) да изберете одредена постапка за изградба на објектот, во овој пример круг врз основа на центарот и дијаметар; б) дава вредности, така што наведениот објект има точни мерења.

Затоа, прозорецот на командната линија е медиум кој ни овозможува да одбереме процедури (или опции) за да изградиме објекти и да ги наведеме точните вредности на нив.

Забележете дека листите со опции за прозорци секогаш се затворени во квадратни загради и се одделени една од друга со коса црта. За да избереме опција, мора да ја напишеме големата буква (или букви) во командната линија. Како буквата „Д“ да изберете „Дијаметар“ во примерот погоре.

Во текот на целата работа со Autocad, интеракцијата со прозорецот на командната линија е од суштинско значење, како што најавивме на почетокот на овој дел; ќе ни помогне секогаш да се знае она што на барање на информации програма за задоволување на команда и ќе биде механизам со кој, пак, ние може да има информации за активностите кои се извршуваат на програмата и цртање на објекти вклучени Ајде да видиме пример за второто.

Предмет на понатамошно проучување, ајде да го избереме копчето „Start-Properties-List“. Во прозорецот „командна линија“ можеме да прочитаме дека од нас се бара објектот „да листа“. Ајде да го избереме кругот од претходниот пример, а потоа мора да притиснеме „ENTER“ за да го завршиме изборот на објекти. Резултатот е текстуален прозорец со информации поврзани со избраниот објект, како што е следново:

Овој прозорец е всушност продолжување на командниот прозорец и можеме да го активираме или деактивираме со копчето „F2“.

Како што читателот веројатно веќе сфатил, ако со притискање на копче на лентата се активира команда чие име се рефлектира во прозорецот на командната линија, тоа значи дека можеме да ги извршиме истите команди со нивно внесување директно во прозорецот на командната линија. Како пример, можеме да напишеме „круг“ на командната линија и потоа да притиснете „ENTER“.

Како што може да се види, одговорот е ист како да сме го притиснале копчето „Круг“ во групата „Цртање“ на табулаторот „Дома“.

Накратко, можеме да потврдиме дека дури и ако претпочитате да ги извршите сите команди на програмата преку лентата, не можете да престанете да го набљудувате прозорецот на командната линија за да ги дознаете подоцнежните опции. Дури, има неколку команди кои не се достапни во лентата или во менито од претходните верзии и чие извршување мора нужно да се направи преку овој прозорец, како што ќе видиме во тоа време.

Претходна страница 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12Следна страница

4 Коментари

  1. ве молиме испратете ги информациите за курсот.

  2. Тоа е многу добра бесплатна настава, и да го споделите со луѓе кои немаат доволно економија да ја проучат програмата autocad.

Оставете коментар

Вашата е-маил адреса нема да бидат објавени. Задолжителни полиња се означени со *

Вратете се на почетокот копче