Microstation geographics: функција книга
Искористување на полноќното демо, како освежување за пријателите на будност. Иако како што рече големиот мајстор ...
... што доаѓа во readme.txt
Бидејќи атрибутивната книга
Ова е многу стара логика на Geographics, но сеуште се користи во проекти кои не сакаат да мигрираат и некако продолжуваат Бентли на сајтот, врз основа на структура на проектот во кој слоеви имаат две нивоа на организација:
- А првото ниво се нарекува категорија, како што се altimetry, пламетрија, употреба на почвата, катастар, административни, ризици и слаби точки, топографија итн.
- Второто ниво се нарекува атрибути (карактеристики), во ова се организирани слоевите на информации. Така, во катастарскиот слој може да одат својствата, блоковите, зградите, зоните, секторите итн.
- На ниво на Бентли Мапа веќе постои subfeatures и придружните прибелешки динамички, но тоа е друга ролна.
Сето ова е дел од проект, која сега ја нарекува Карта на Бентли Географија наследство. Неговата логика беше - и сè уште е - многу практична, бидејќи при програмирање на апликации како веб-публикација, поврзаноста со базата на податоци или контролираното управување го олесни фактот дека може да работи на ниво на идентификатори кои ги имаат карактеристиките и категориите.
Она што се случува е дека овој дел од Географика е неопходен за да го знаете сè додека не работите на постоечки проект. Ако му го покажете на корисник на првиот училишен ден, тој ќе очај затоа што не може да најде чувство за употреба на краток рок и дури може да помисли дека е комплицирано кога ќе слушне кратенки како ucf, idx, entitynum, mslink, близина, msgeo, Меѓу другите.
Како да креирате атрибутивна книга
Погодно е да ги дефинирате во датотеката во Excel барем имињата на категориите и атрибутите што се надеваме дека ќе ги имаме во секоја од нив. Специфичните својства на секоја од карактеристиките нема смисла да бидат табелирани, туку мапа каде што сме ги тестирале и кои имаат прифатлив изглед или конвенционална симбологија.
За да пристапите до атрибутивната книга, тоа е направено Проект / воспоставен. Потоа го отвораме проектот со доделување на корисник и директориум за врска од панелот.
Потоа избираме Табели / функција Поставување. На овој начин имаме пристап до панелот каде што можат да се создадат категориите, може да се дефинираат атрибутите, симбологијата, табелата со која се поврзани, па дури и командите поврзани со атрибутите.
На копчињата погоре чини малку да ги разберат првиот ден без добар адреналин, но повеќе или помалку цел е ова:
- Да креирате категорија: Внесете го името на категоријата, доделете го форматот на наставката, индекс-датотеката, потоа копчето Вметнете, И Комитет за да зачувате во базата на податоци.
- За да модифицирате категорија: Се допира категоријата, се прават модификациите, потоа копчето Ажурирање, И Комитет за да зачувате.
- За да креирате функции: допир категорија, напишете го кодот, напишете го името, запишете белешки, потоа копчето натпревар, потоа допрете го предметот на мапата што има карактеристики Вметнететогаш Комитет за да зачувате.
- Парамодифицирај карактеристики: допрете ја категоријата, допрете ја функцијата, менувате својства, копче Ажурирање, И Комитет за да зачувате.
На овој начин се создаваат категории и атрибути, кои за возврат се ажурираат на масата карактеристики, на проектот, било да е тоа во Oracle, SQL или Access.
Како да доделите атрибути
За да може да се доделат атрибути на некој објект или да се изгради на летање со соодветниот атрибут се врши со помош на Алатки / менаџер на функции. Тука ја избираме категоријата и атрибутот, ова се нарекува Активна карактеристика.
Потоа да доделите, отстраните или да се консултирате атрибутот на објект ја користи алатката Features, ако не е активен, тоа се прави со Алатки / Географија / Карактеристики. Првото копче се користи за да одбере атрибут од некој објект кој веќе го има, а потоа следните да ги назначат (прикачите) или отстрани (одвој).
Четвртото копче е за ресетирање активната функција и последната е да се консултираат атрибутите кои објектот има на мапата.
Како да се прикажат атрибутите
Магијата на ова е дека некогаш доделени атрибути на објекти, алатката Подесувања / екран менаџер ви овозможува да ги исклучите или вклучите специфични карактеристики. За тоа се активираат во проверка листа, се користи Примени и ажурирај за да го ажурирате екранот на екранот.
Ова не е исто како објект на ниво, во боја и тип на линија; е распоредување на имотот дека без оглед на кое ниво или боја објекти имаат, тоа ќе го покаже како што вели Функција книга. За да се избегне удвојување, објектите можат да споделуваат атрибути, како што е случајот со блок-граница, што е исто така граница на својството, што се совпаѓа со граница на област и граница на урбана периметар. Приоритетот е дефиниран во својството на одликата наречена Нарачка за прикажување y приоритет.
Да измамник проект со база веќе собрана, тоа е направено како што објаснив претходниот пат.