Уредување на објекти со AutoCAD - Дел 4

ПОГЛАВЈЕ 18: НАПРЕДНА ИЗДАДА

Освен операциите за уредување кои можат да бидат заеднички за сите програми, како што се копирање или бришење, Autocad има дополнителен сет на команди за менување на објекти кои се типични за технички цртање. Како што можете да видите подолу, многу од овие специјализирани алатки за модификација го олеснуваат создавањето на нови објекти и типот на CAD цртеж.

18.1 офсет

Командата Офсет создава нови објекти на одредено растојание од постојните објекти. Тоа не е секогаш за дупликати од нив. На пример, во случај на кругови, Офсет создава нови концентрични кругови кои, според тоа, имаат радиус различен од оригиналниот круг, но истиот центар. Во случај на лаци, дупликатот може да го има истиот центар и истиот имплицитен агол, но повеќе или помалку должина во зависност од страната на оригиналот во кој се наоѓа. Спротивно на тоа, кога ја користиме командата со објект на линија, добиваме нова линија иста како и оригиналната линија, но на одредено растојание.
При извршувањето на командата, Autocad прашува за растојанието до кое ќе биде новиот објект или означувањето на точка која ќе мора да ја премине. Потоа побарајте од објектот да се удвои и, конечно, страната на која ќе биде поставена. Сепак, командата не завршува тука, Autocad повторно бара нови објекти, со идеја дека може да создадеме неколку дупликати на исто растојание.
Типична апликација која ја илустрира оваа команда е цртежот на ѕидови во куќата.

18.2 Симетрија

Симетријата создава, како што имплицира името, објекти кои се симетрични на оригиналите на оската. Колоквијално, можеме да кажеме дека ги дуплира избраните објекти, но како да се рефлектираат во огледало. Површината на огледалото, гледано нормално, би била оската на симетрија.
Кога ќе ја активираме командата и го направиме нашиот избор на објекти, Autocad ги прашува 2 поени за да ја утврди оската на симетрија како кога ќе направиме линија. Новиот симетричен објект се наоѓа на растојание и аголот на оската на симетрија на која е оригиналниот објект. По дефинирањето на оската, можеме да избереме да го избришеме оригиналот или да го задржиме.

Претходна страница 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17Следна страница

Оставете коментар

Вашата е-маил адреса нема да бидат објавени. Задолжителни полиња се означени со *

Вратете се на почетокот копче