Контурите од полилинии (чекор 1)
Пред да видиме како креирајте контурни линии почнувајќи од мрежата на точки земени на терен. Сега ќе видиме како да го направиме тоа, од постојните кривини во скенираната мапа.
Како што направивме со патниот дизајн, ајде да го поделиме со чекори, па постот не излегува подолго од прди на змија.
Внеси слика
За ова, ако имате маргинални координати во UTM, работата е многу поедноставена. Во овој случај, се препознаваат пресеците на координатите близу до краевите, доколку има пресеци на аглите, тоа би било најдобро.
266380,1546430
266480,1546430
266380,1546510
266480,1546510
Точките се вметнуваат со командата точка, и внесување на координата одделена со запирка, како што е прикажано на сликата подолу. За да го смените формат на точка во симбол што е видлив, тоа се прави од Формат> стил на точка. Но, бидејќи овие верзии на Civil 3D го отежнуваат наоѓањето на менито алатки, можете да напишете на старото: ddptype од командната линија, тогаш внесете и го одбравме типот на точка.
Во овој чуден дел Microstation, каде што точка е линија со нулта должина, и може да има динамична дебелина со приказот на картата.
Сега вметнете ја сликата, користејќи Вметнете> Повикување на растерска слика. Ви оставаме овозможени можности за поставување на Точка на вметнување y скала од екранот.
Потоа поставете точка лево од координатите и движете го глувчето додека не видите дека сликата е приближна големина.
Ако сликата ги покрива точките, испратете ја назад. Ова е направено со Алатки> Нарачка за приказ> Испрати назад.
Геореференција на сликата.
Toе ни требаат точки на сликата што се еквивалентни на оние што ги внесовме со употреба на координати. За тоа, се приклучуваме на маргиналните линии, со цел да ги најдеме раскрсниците.
Користење на командата Мапа> Алатки> Гумен лист, како што го користевме пред неколку дена трансформира вектори, ние ја означуваме зелената точка како основа, а потоа црвената како референца. Кога веќе го сторивме тоа со сите четири, тогаш го правиме тоа внесете а командата бара од нас да ги избереме предметите што ќе ги трансформираме. Ние ги пишуваме текстовите S, за опцијата изберете, и ја допираме сликата, а потоа и ние внесете за последен пат и таму го имаме.
Многу слично на она што Искриват del Растер менаџер во микростатација. Како што објаснуваме кога да застанеме географски слики на Google Earth.
Погледнете како сега сликата одговара на црвените точки, зелените може да се елиминираат. Сега сликата е геореференцирана и во соодветна скала за да започне дигитализацијата. Во оваа врска е можете да видите чекор 2 да ја завршите оваа вежба.
Упс, не сфатив дека нема врска до следниот чекор. На крајот од објавата посочив како да ја видите статијата каде што се споменува комплементот на вежбата.
Честитка.
Многу интересно, овие команди што ги користам секојдневно. Следните чекори за да добиете кривини од скенирање, како да ги добијам?
Благодарам
Здраво, многу интересна оваа тема. Како да ги преземам овие корисни информации?
благодарение
Точно, само ротира, вага и се движи. Нема деформација надвор од тоа, колку што можам да видам.
Здраво здраво... Темава е интересна, искрено никогаш не сум ја користел таа команда „Гумичен лист“.
Кога изведувате геореференција со оваа команда, ако ја деформира сликата? o Само врши скенирање на слики.
Исто така, според документацијата за автокад, можно е само со максимални точки 4 (во случај на област) дали е вистина? Што се случува ако сликата е искривена кон центарот на сликата?
http://docs.autodesk.com/MAP/2010/ENU/AutoCAD%20Map%203D%202010%20User%20Documentation/HTML%20Help/index.html?url=WSCAC5A59E50ECFD479C0BA234BD20FE88.htm,topicNumber=d0e141929