AutoCAD-AutoDesk

Што има ново во AutoCAD 2012 | Политика за приватност

Ние сме неколку дена од гледањето на првото известување за тоа што враќа AutoCAD 2012, проект измислен како Iron-man. Пред да се случи тоа, ги разгледував моите претпоставки од почетокот на годината и споредував со протековите што ги објавија локалните дилери.

AUTOCAD-2012 Следното е компаративен графикон на новости што ги видовме во последните четири верзии на AutoCAD. Иако имаше многу други постојни команди кои се подобруваа, ова е само новина што се издвојува секоја година. 

  • Може да се забележи дека најголемото влијание на 2008 беше способноста за интеракција (увоз) со DGN формати и нешто со Excel.
  • Потоа во 2009 големата промена е лента Тоа првично ни изгледаше радикално, но дека меѓу 2010 и 2011 година беше можно да се види инсистирање да се избегне помало мешање во работниот простор и персонализација. Исто така, на ниво на навигација, ViewCube беше голема новина.
  • 2010 ексел во AutoCAD ограничувања за да стане малку попаметни вектори, исто така, подобрување на ракување со мрежи 3D, ракување со PDF датотеки и поддршка за 3D принтери.
  • Во новините на AutoCAD 2011, тешко е да се разбере зошто про theирноста и управувањето со слични предмети траеше толку долго. Поддршката за облак со точки е многу корисна, и продолжувајќи со подобрувања од 2010 година, се подобрува управувањето со 3Д површините.
AutoCAD 2008 AutoCAD 2009 AutoCAD 2010 AutoCAD 2011
Скалирање на коментари      
Multileaders   Подобрена  
Податоци поврзува со Excel      
DGN 8 Увоз, извоз и подложување      
  лента Подобрена Подобрена
  Алатник за брз пристап    
  Управувачи   Подобрена
  ViewCube   Подобрена
  Autodesk Impression Подобрена
  Autodesk бараат Подобрена
  Рекордер на акција Подобрена Подобрена
    Алатки за мерење геометрија  
    Геометриски ограничувања Подобрена
    Димензионални ограничувања Подобрена
    Mesh Primitives  
    Mesh конверзија  
    Млеко замазнување  
    Уредување на мрежи Подобрена
    PDF Underlay  
    3D Печатење  
    Почетно поставување на цртеж  
    CUIx формат на датотека  
    Онлајн трансфер на лиценци  
      Заклучени ограничувања
      Транспарентност на објект / слој
      Сокриј / изолира објекти
      Изберете слични објекти
      Креирај слични објекти
      Добредојдовте екран
      Површинска асоцијативност
      Површинска анализа
      Точка Облак поддршка
4 вести

7 вести

0 подобрувања на претходните години иновации

12 вести

5 подобрувања на претходните години иновации

9 вести

7 подобрувања на претходните години иновации

Значи, гледајќи во она што се случило во последните четири години, можеме да ги претпоставиме следните трендови:

1. Повеќе иновации во AutoCAD 2012 година.

Како што е видено во историјата, парните верзии на AutoCAD се секогаш поиновативни, додека непарните се фокусираат на континуитетот на претходните подобрувања. Затоа, многу се сеќаваме како верзии R12, 1998, 2000, 2002, 2006; и овој тренд можете да го видите во верзијата 2010 во споредба со 2011 година.

Потоа, верзијата на AutoCAD 2012 може да очекуваме поопшти вести, наместо фокусирање на конкретни теми.

AutoCAD 2012

2. Пребарување за подобрување на перформансите на тимот.

Меѓу новитетите, се верува дека AutoCAD 2012 може да донесе подобри перформанси во управувањето со ставовите. Кога се повикуваме на погледи, станува збор за прикази на различни области на цртежот, во различна перспектива, со различни скриени слоеви и кои работат динамично. Значи, префрлувањето од еден поглед во друг не подразбира регенерација на цртежот, додека би било поисплатливо да се работи со повеќе монитори истовремено.

Затоа конкурентските програми го нарекуваат Динамички прегледи, а добро изградените ќе ја подобрат ефикасноста на опремата, бидејќи на некој начин функционираат како просторен индекс врз основа на распоредување кое не е во иста потрошувачка на меморија ниту пак бара дополнителен процес.

Имам сомневање дали тие ќе можат да продолжат со речиси паралелна верзија помеѓу верзијата на Windows и AutoCAD за Mac. Бидејќи со Белата Манзанита, спроведувањето на овие типови промени не бара многу молитва до светците, но со начинот на работа на компјутерските процесори и управувањето со ресурсите на Виндоус, работите се различни. Многу е веројатно дека на Mac можеме да видиме поефикасно рендерирање во реално време или управување со облак во точка, но на компјутер, AutoDesk веројатно ќе започне да размислува за испраќање на повеќе процеси со употреба на опрема што поддржува графички картички на ова ниво и на тој начин одиме од застарен компјутер на Графички процесор

Засега, за 3Д работа AutoCAD 2011 бара процесор Intel Pentium 4 или AMD Athlon, 3 GHz; инаку двојадрен Intel или AMD со 2 GHz. 2 GB RAM меморија. Како што можеме да видиме, не е дека е на врвот на синџирот на исхрана од најдоброто што го направија персоналните компјутери, но кога AutoDesk вели „или повеќе“, тоа значи дека во тој ресурс тече процесот, но со трошка лош хумор од страна на корисникот.

3. Подобрувања на претходните вести, не многу.

Гледајќи го трендот, можеме да имаме нови подобрувања во управувањето со Лентата, можеби можноста да ја ослободиме вертикално, така што може да се искористи повеќе работниот простор на мониторите кои се сè пошироки секој ден или кога работат на повеќе монитори. Иако во ова имам сомнежи, може да биде дека можеме само да го прилагодиме и побрзо да го најдеме она што го користиме често, но секогаш таму горе.

Исто така во тренд видовме за подобрување 3D способности, која започна со ракување со мрежи, тогаш површини, се очекува подобрување во процесот на рендерирање, што доведува до спаси стилови кои се применуваат ако не летаат поефикасно динамични погледи. Можеби управувањето со материјалите и нивната примена е попрактична отколку што е сега.

autocad 2012 вести 4. Подобро управување со предметите

Тука се очекува објектите да бидат групирани заедно, не мора да ги претвораат во блокови. Отстранете ги, ставете нови предмети, истегнете ги, размерите, групата објекти што одржуваат карактеристики како што се големината на текстот, стилот на димензионирање, скалата на стилот на линијата, бидејќи тие веќе не се затворен блок. Веќе можам да ја замислам оваа алатка за управување со објекти со атрибути наместо да правиме блокови или да ги преместуваме на одредено ниво.

Исто така, во оваа смисла, се надеваме дека командата за низа може да се подобри за да се примени на патека, слично на она што го правиме со командата за мерка со блокови. Но, со 3Д обем, а можеби и со деформација од една до друга фигура, што би му дало интересен потенцијал за управување со чудни 3Д дизајни.

 

Ќе видиме за неколку дена што ќе се случи за неколку дена.

Голџи Алварез

Писател, истражувач, специјалист за модели за управување со земјиштето. Учествувал во концептуализација и имплементација на модели како што се: Национален систем за администрација на имот SINAP во Хондурас, Модел на управување со заеднички општини во Хондурас, Интегриран модел на управување со катастар - регистар во Никарагва, систем на администрација на територијата SAT во Колумбија . Уредник на блогот за знаење Geofumadas од 2007 година и креатор на Академијата AulaGEO која вклучува повеќе од 100 курсеви за теми за GIS - CAD - BIM - Digital Twins.

поврзани написи

2 Коментари

  1. Мислам дека не си читал бавно. пишува „Многу е веројатно дека на Mac можеме да видиме рендерирање во реално време или поефикасно управување со облакот со точки…”

    Осврнувајќи се на претстојната верзија на AutoCAD за Mac, од која до сега постои само верзија на 2011, и како веројатност.

    Дали ќе видиме или не е прашање на време. Јас ви давам причина дека ова недостасува, и покрај напорите што ги видовме во платформите кои, искористувајќи ја технологијата CUDA, веќе го направија рендерирањето поефикасно, како што видовме во GeoTec 2008 година. Претпоставуваме дека технологијата за рендерирање на Луксологија има напредок над тоа што веќе го гледаме, кога ќе почнете да ги искористувате повеќе нишките.

  2. Ме полудува да претпоставувам дека секој Mac може да го прикаже во реално време. Реалноста е дека при рендерирање од GPU е едвај во панијали, Nvidia (снабдувач на комерцијални и професионални графички картички за компјутер и јаболко) има малку со CUDA технологијата, V-ray и другите лидери за рендерирање се во многу лоши верзии на рендерирање во реално време

    Сметам дека статијата е неточна и лошо дизајнирана, нема конкретни информации и несигурни извори

Оставете коментар

Вашата е-маил адреса нема да бидат објавени. Задолжителни полиња се означени со *

Вратете се на почетокот копче