3Д цртеж со AutoCAD - Дел 8

ПОГЛАВЈЕ 38: ПОВРШИНИ

Како што споменавме во делот 36.2.2, постојат два вида површински објекти: процедурални и површини на NURBS. И двете можат да се креираат со истите методи, како што е истиснување или замав од профил. Сепак, секој од нив има карактеристики кои го одредуваат типот на уредување што можеме да го направиме со нив. Во основа, NURBS површини може да се уредува со контрола на темиња, кој му дава огромна слобода на извајана површина, како што е наведено подолу, но има недостаток дека тие не можат да ги создаде асоцијативни врски со профили кои ги даде потекло или со други групи на површини.
Во меѓувреме, на површини на постапката може да се поврзани со профили кои се добиени или група на површини и потоа да се уредува како еден објект. Идеја која претходно ја знаевме со полилинии. Ова има важна импликација: Може да се подготви 2D објект, polyline на пример, и параметарски разни ограничувања, како што се изучува во глава 12, тоа може да се изведе површина активира постапката асоцијативност. Во тој случај, можете да ги менувате површина со уредување на polyline на кои е поврзан, кои за возврат ќе го задржи параметарски ограничувањата наметнати на неа. Како што ќе се сетиш, дури и ограничувањата на таа полилина може да вклучат математички параметри добиени од други објекти. На пример, радиусната димензија на лакот може да биде двапати поголема од големината на работ, и така натаму.
Затоа, работата со процедуралните профили со асоцијативност бара одредено планирање, но може да ви помогне да креирате површини чии параметри на форма се добро поддржани во вашите инженерски податоци. Ако користите процедурални површини со асоцијативност, тогаш треба да се ограничите да ги уредувате тие површини со менување на профилите или на другите површини на кои се поврзани. Ако го наруши ова правило, асоцијативноста е изгубена и не може да се воспостави.
Очигледно, можете исто така да креирате процедурални површини без асоцијативност кон други објекти. Во тие случаи можете да ги уредите преку костец, кои се појавуваат во нивните клучни точки и / или нивните темиња.
Друга важна точка што треба да се забележи е дека можете да конвертирате површина на постапката на површина на NURBS, но не можете да ја конвертирате површината NURBS во процедурална. Меѓутоа, ако тоа е херметичка форма, односно без дупки, тогаш таа површина или површини може да ја претворите во солидна 3D, а потоа, пак, повторно може да стане процедурална површина. Иако е точно дека треба да се обидете да ги креирате вашите 3D модели со најмали можни конверзии, бидејќи може да се случи да изгубите својства во која било од овие конверзии.
Но, ајде да видиме видео каде ги истакнуваме дефинициите што ги направивме овде во врска со двата типа на постоечки површини.

38.1 Методи за создавање површини

Без оглед на типот на површини кои ќе се создаде (процедурални или NURBS), повеќето методи за да се создаде нив ќе бидат познати, бидејќи постапката е иста како онаа што се користи, или да се подготви објекти 2D, или некои цврсти материи од профили. Ајде брзо да го видиме секој од нив.

38.1.1 Рамна површина

Постојат два методи за цртање рамни површини: цртање спротивни агли на правоаголник, која секогаш ќе се наоѓа на XY рамнината на тековната притиснете на копчето, но може да се зголеми на оската Z. на Вториот метод е да се избере затворен профил (круг, елипса или полилина), без оглед на нејзината позиција во просторот 3D.

38.1.2 Екструзија

Како што ќе се сетиш во случај на цврсти материи, да екструдираме објект, ние едноставно го наведовме, а потоа можеме да ја снимиме вредноста на висината, или укажуваме на друг објект кој служи како траекторија. Ако користиме затворен профил, резултатот може да биде солидна или површина како што ја дефинираме и ако е отворен профил, тој секогаш ќе биде површина по дефиниција. За возврат, исто така може да се посочи агол на наклон, кој се применува се додека резултатот не се преклопува, во кој случај површината не се создава.

38.1.3 замав

Ние, исто така може да се создаде површина убедливо профил, отворени или затворени, на патот што е дефинирано од страна на друг 2D предмет и како и во случај на материи, можат да аплицираат пресврт за време на скенирање или скала на промена во профилот на својата почетна големина до крајната големина.

Претходна страница 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Следна страница

Оставете коментар

Вашата е-маил адреса нема да бидат објавени. Задолжителни полиња се означени со *

Вратете се на почетокот копче