3Д цртеж со AutoCAD - Дел 8

35.4.3 возење и лет

Одете и летајте се два други методи на навигација низ меѓусебно поврзани 3D модели кои прецизно симулираат визуелизација на тродимензионален објект како да одиме кон него, во првиот случај, или како да летаме над него. Со други зборови, со „Walk“ гледаме модел од XY рамнината, додека со „Fly“ ограничувањето на рамнината XY се надминува со поместување на вкрстувањето и по оската Z.
Како што може да се запамети, би можеле да пристапиме до опциите Paseo and Vuelo од контекстуалното мени на командата Órbita, иако всушност тие се наоѓаат во делот Анимации на табот Render, бидејќи нивната употреба е поврзана со навигацијата на моделите додека ги снимаме видеа на таа навигација.
Кога го активираме возењето, се појавува прозорец наречен Position locator, што покажува, од гледна точка на воздухот, и нашата позиција во однос на моделот, како и позицијата на нашиот поглед. Во овој прозорец можеме да направиме прилагодување на параметрите и на некои други. Потоа можеме да ги искористиме стрелките на курсорот или копчињата W, A, S и D за да преземеме чекори кон нашиот модел. Движењето на глувчето го модифицира крстот, што е еквивалентно на нервиране во која било насока.

Во овој начин на навигација, Paseo, нашата позиција во однос на оската Z, односно висината на крстот, останува константна. Од друга страна, во режимот на летање, напредувањето со клучот исто така ја модифицира висината на нашата позиција, токму како да летавме над нашиот модел. Употребата на глувчето останува иста: поместете ги крстот.

Конечно, имаме дијалог-кутија каде што можеме да ја смениме растојанието што е напредно во секој чекор, односно со секое притискање на копче, како и бројот на чекори во секунда ако се притисне.

Претходна страница 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Следна страница

Оставете коментар

Вашата е-маил адреса нема да бидат објавени. Задолжителни полиња се означени со *

Вратете се на почетокот копче